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139201920292024.11.30Readmore
不知道大家是不是跟O妹一样。在把一天的大部分精力与时间都交给工作后,待回到家中已是晚上七八点。身体和精神的疲劳都在告诉O妹“差不多得了,我的大脑快宕机了,该休息了。”这时,O妹一般...
2024.11.22Readmore
最近,任天堂要拍摄马力欧大电影的消息可谓是震动了游戏圈,玩家们纷纷拿出了当年E3 2004发布《塞尔达传说:黄昏公主》时的“四老外震惊”梗图,让这个段子回到了任天堂头上。影片将
2024.11.20Readmore
经济日报新中国成立70年来,我国迎来了从站起来、富起来到强起来的伟大飞跃。作为国民经济的主要支柱、技术创新的重要来源、人民生活的物质保障,制造业在推动经济社会发展中发挥了重要作用。...
2024.11.19Readmore
即使不是理工专业的背景,人们也很容易就能意识到游戏和“计算机技术”存在着千丝万缕的联系。在最早的时候,游戏往往作为“科技的受益者”而出现——比如图形芯片的发展或互联网络的建设为游戏...
2024.11.15Readmore
在1946年的2月14日,世界迎来了一项重大的科技成就:ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer),这是世界上第一台
2024.11.15Readmore
关于ai利弊辩论的今日小结2.10弈闻社讯:各位弈友晚安,首先帮大家回顾一下辩题:人工智能战胜职业棋手对围棋发展是利大于弊or弊大于利?正方观点:人工智能战胜职业棋手对围棋发展是利...